
这是我参加了开发的独立游戏自由星球 2 代 (Freedom Planet 2) 的主角之一,猎犬美兰的一张 2016 年的旧图在 2025 年的重绘。美兰正在使用便携式电台在丛林深处进行广播。

图 2 是 2016 年的旧图,原本是专门为美兰的配音演员 Aimee Smith 绘制的。当时她正以配音演员的职业出道,这张图送给她作为可以签售的海报。

图 3 是 2016 版的原始草图。一开始我并没有打算绘制背景,但因为当时我已经有很多年没有认真绘制背景了,可能是出于想要证明自己还能画出复杂背景,所以才硬是将构图改成了带有背景的形式,在整体的概念上和我之前的一张旧图如出一辙 (考虑到那张图背后的故事,这并不是一个好的征兆)。
2016 版旧图刚刚画完的时候,我其实是有点沾沾自喜的,因为对当时的我来说,能画出具有森林氛围感的画面的确是一次突破,然而发出来时候反响却一般般,对当时非常在意作品评价的我来说落差很大。
我日后逐渐察觉并总结出这张图的主要问题:
1)人体结构错误,没有头部的人体结构意识,眼睛过大且眼间距过宽,人物四肢粗短,且胸部和臀部的体积太大。这些都是我在 2012-2022 的低潮期绘制的人物的最显著的问题。
2)背景色系单调 (影调全在绿色系上),各种植物的排列随意且凌乱,画面没有空气感,背景缺乏深度,尽管画面复杂,实际的视觉观感依然扁平。
3)大量随意的细节,胸前的三耳结的结构错误,桌面边界不清,盆栽主干分支不合理,麦克风浮空 (虽然我的想法是把它架在盆栽上,但显然这么细的枝条支撑不住),麦克风线的走线凌乱,衣服的皱褶不合理等。
最终在我的自我认知中,2016 版的旧图成了我的一次重大创作失败。我后来将它从自己的作品集中移除,但它一直是我的一个心病。2025 年我在整理旧作品时又发现了它,而这时美兰的那张变形的脸蛋实在是让我如坐针毡,于是我决定至少把她的脸给改到能够见人,让我能把这张图不羞耻地重新发出来。
但和之前的几张 2025 年的重绘图一样,脸蛋一改好,整个画面的其他部分就显得不平衡了,于是改着改着就把整张图给彻底重画了。
我在 2025 版的重绘过程中重点关注了以下方面:
1)人体。这个其实是最容易的,因为我在 2025 年时的人体基础已经足够让我轻易画出好看的脸蛋和比较流畅的体态了。我还将原始草图中的黑色肉垫给加了回去,提升手掌的造型细节。
2)物体构造。首先是美兰的胸前的三耳结,这次我调查发现中国结中的确有一种“三耳酢浆草结”,并按照正确的结构重画。麦克风增加了支架,电台增加了结构细节和天线,桌面的边界和结构都进行了强调,增加了一个背包,全部一起进一步明确作品主题。植物的分布更有条理,类似的植物靠近放置。
3)色彩。最初先是强化了黄色和橙色的纯度,让人物更加突出。后来又增加了天空,引入了蓝色的天空光以带来空气透视,明确背景的山势和距离,并在盆栽上加入蓝色小花呼应天空的蓝色。缩小了树冠的叶子,让它们显得靠后。
整个重绘过程并没有计划,画到哪里觉得不对劲就改哪里。我虽然知道这并不好,但作为一种练习就像是自己批改自己的作业一样,我觉得还有很有趣的,而且还训练了自己的观察意识。
最重要的是,2025 版的绘制过程中我的心态更加单纯,不去想这张图能做什么,纯粹是想把它画好看,这个心态的变化肯定对创作有很大帮助。我对于新版的效果感到满意,长期被我视作自己创作失败象征的所谓“森林系列 (1、2、3、4)”在这里就算是翻篇了。
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