这是独立动作冒险游戏“猫头鹰小子 (Owlboy)”的主角“欧特斯 (Otus)”的表情练习。这套图包含 2 张组合图,每张图包含欧特斯在游戏中的重点表情 6 种,共 12 种。
猫头鹰小子是早期的标志性独立游戏之一,经历了近十年的漫长开发才最终完成。当年发售时它的开发故事在欧美那边得到了很高的关注度。
这个游戏采用“沉默的主角”设计,即与其他角色对话时不显示主角的对白。比较知名的例子是“勇者斗恶龙 (Dragon Quest)”系列和“超时空之轮 (Chrono Trigger)”系列,初衷是让玩家自己去想象自己如果是主角该说什么话,以免破坏代入感。猫头鹰小子更进一步,直接把“主角就是个哑巴”的人设写到了剧本里,多少有几分实验性质。
因为欧特斯真的不能说话,其他角色 (甚至包括玩家在内) 只能根据欧特斯的表情和其他角色的对话内容猜测他的想法。这使得欧特斯有着丰富的面部表情和肢体语言。又因为游戏的氛围实际上是严肃压抑的,欧特斯的像素画并没有采用卡通化的夸张手段,而是相当稳重克制的。我当时画人都是标准笑脸,所以想要通过练习欧特斯的表情来提高自己人物表情的丰富程度。
猫头鹰小子官网:
http://www.owlboygame.com/
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