机兔白云胸像习作 2025 版


这是个人科幻企划“电子之心”的主要角色机兔白云的胸像习作。原始版本绘制于 2017 年,2025 年进行了一次重新设计。上图是新版本,下图则是旧版本。

2017 年是我在 2012 – 2022 年低谷期中创作状态比较差的一年。2017 版原本是作为一次头部练习绘制的,因为白云没有头发,有利于捕捉头部结构的问题。然而当时我的人体基础实在是太差,画出来的效果非常不满意,觉得不好意思示人,发出来不久就删掉了。而且因为我当时的心理状态差到已经无法清理干净草稿,现在发出来的版本其实是 2024 年经过简单清稿后的状态。

旧图的问题

2017 版的旧图主要有以下让我觉得很难受的问题:

  • 头部结构不佳,眼睛过大且占比太宽,头骨侧面比例又太小,兔鼻子被三角鼻替代,脸部设计正确但不讨人喜欢。
  • 设计仅体现在色块上,机械细节几乎全为薄片状,缺乏机甲的结构美,“云”的设计语言也不明确。
  • 整体死板僵硬,完全没有构图意识,影调也完全是中性灰

重绘思路

这张图的 2025 版是当时一系列旧图重绘的一部分。我对以下问题进行了针对性的调整:

  • 头部按照我目前对人体结构的理解进行了重构,特别是脸部调整得更为讨喜。
  • 重新设计了机械细节,运用厚度和多层嵌套手法,突显白云的机器人特性,并明确运用云纹,影调调整为冷灰。
  • 加入双手以丰富表情,让构图变得不那么单调。

设计展望

新版的表现力和旧版有着天渊之别,但这并非经过深思熟虑的设计,而是为了提升画面效果的临场发挥。具体设计细节可能在日后的正式设计中有所变化。

白云的前臂为浮空式,能在离本体数米内的球状空间中独立飞行,因此我没有设计上臂。但考虑到永夜时代的科技条件限制,我计划在正式设定中不将浮空手臂作为常态,而是在前臂中包含一个可折叠的上臂,在前臂不需浮空时连接躯干,以减少能耗。


评论

《 “机兔白云胸像习作 2025 版” 》 有 5 条评论

  1. 很喜欢新设计的鼻子,好味。

    1. 很喜欢你的反应速度,很快。

    2. 钛山老师,我发现您画的很多人物的嘴巴都是张开的,有时会露出上排的牙齿(主要是中间,也有左右两边各一颗的),例外很少;鼻子几乎无一例外都是小小的。您当时是觉得这样画就算可爱吗?顺便请教一下,您画了很多女性角色(首页上四个专题图画的全是女孩子),是不是受到了某种风气的影响?——当然,同样几无例外的睫毛形状简化是另一回事。

      1. 人物造型的模板化是我希望在将来的创作中逐步解决的问题。这个风格主要来自手冢治虫和迪士尼风格的影响,而他们是奠定了整个卡通画风的祖师爷,我们这些人一直都在吃他们的老本。

        女孩子的服装设计起来比较自由,发型也比较自由,所以设计起来比较容易。很多二次元都是画女孩子的。但这并不代表我就不想画男孩子,只不过目前阶段画得少,而且也都是可爱方向的为主。而且你看一下设定会发现这些女孩子在个性上其实经常做男孩子爱做的事情。在性别上我不对刻板印象进行太多肯定。

        你说的“风气”我不了解。

      2. 我说的“风气”其实已经在您的回答里了。还希望您大胆创新,跳出自己以前作画的“舒适圈”。我现在懂了,谢谢。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注